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Willkommen im atelier198
Wir bemühen uns, geben quasi alles, um die Seite langsam mit Inhalten zu füllen.
Das braucht aber, so ordentlich und gewissenhaft gemacht, seine Zeit. Wir werden
aber hier stets darauf hinweisen, wenn es etwas Neues gibt. Hier ein Bild, da neue Texte
oder Links.
Lebenszeichen
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28. August 2008 |
........ oder so
Der letzte Eintrag handelte von einem Brettspiel mit dem Titel Agricola.
Das ist jetzt so zirka ein Jahr her.
Mittlerweile hat das "Ding" den ersten Platz
auf BBG erreicht und hält sich in dieser Position durchaus wacker. BGG ist eine relativ große Plattform
rund um das Thema Bretkartentabletopoderwasauchimmerspiel. Es wird Fimo gebastelt, diskutiert und allerhand mehr.
Agricola beschäftigt die Leute. Agricola beschäftigt aber auch das atelier198. Die zweite Auflage in 8 Sprachen ist erschienen
und auch einige Preise wurden eingeheimst - Spiel des jahres Sonderpreis Komplexes Spie, Spiel der Spiele für Experten und auch
diverse Auszeichnungen von diversen Online-Plattformen, wie etwa hall9000 zeigen, dass Uwe Rosenberg scheinbar ein wirklich, wirklich,
wirklich gutes Spiel gemacht hat.
Einige Links zum Thema
Klemens Franz ist Steirer des Tages. Das ist eine Serie in eine Tageszeitungt, die wirklich jeder liest. Weil vielleicht kennt man ja jemanden.
Regionalzeitungen haben einen Vorteil: Sie werden gelesen. Genauso wie Regionalradios gehört werden. So gab's auf Radio Steiermark ein Interview,
das zumindest mein Tischler gehört hat. Und in der Woche war sogar auf den Seiten 2 und 3 ein Bericht. Grantig schau ich trotzdem.
Dazwischen durfte noch an der neuen Version von Neuland gearbeitet werden. Ein feines Spiel für Optimierer und Denker. Wunderbare Mechanismen,
aber definitiv kein Spiel um nebenher ein Glaserl Wein zu trinken.
Tja und heuer in Essen kommt der Agricola-Quasi-Nachfolger Le Havre und die Bohnanza Erweiterung Mit der Schwäbschen Eisenbohn.
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Agricola
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12. September 2007 |
B&auuml;uerliche Tugenden auf 9 Brettern
Das letzte halbe Jahr war hart. Landwirte haben es eben auch nicht leicht. Mit Agricola (Lateinisch f?r Landwirt) erscheint das erste vom atelier198 illustrierte Spiel. Fast 360 unterschiedliche illustrierte Karten, 9 doppelseitige Spielpl?ne, massig Papp-Marken sowie Schachtel, Anleitung und was wei? ich nicht noch alles. Die Herausforderung war, all das f?r den Verlag leistbar zu machen, ohne (zu gro?e) Abstriche bei der Qualit?t hinzunehmen. Das kann durch ein Zusammenspiel von Handarbeit, vern?nftigem Einsatz digitaler Bildbearbeitung und einer kolorierenden Ehefrau gelingen. Ist es scheinbar auch. Das Spiel befindet sich in Produktion. Und nachdem nun auch die Pressearbeit vor der Messe begonnen hat, gibt es ab kommender Woche hier einen Themenschwerpunkt. Was der wiederum konkret bedeutet, bleibt noch etwas im Unklaren. Klarer hingegen einige Links zu Berichten:
Cliquenabend
Boardgame News
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Klappe und Action...
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31. April 2007 |
Benedikt & Co
Nachdem schon fast jeder Mixer eine eingebaute Digitalkamera mit Videofunktion hat, sind wir jetzt
auch unter die Filmemacher gegangen. Benedikt und Magdalena werden sicher noch sehr dankbar daf?r sein!
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Umweltbildung einmal anders
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1. Dezember 2006 |
M?llhexe Rosalie
Einigen unter uns sollte sie schon ein Begriff sein. Rosalie, die M?llhexe.
Im Bereich Kindergarten/Volksschule bringt sie seit Jahren den Kindern den
richtigen Umgang mit unserer Natur näher. Grafik und Layout, sowie Homepage
stammen von uns.
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Schaum und Wohlbefinden
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26. November 2006 |
Ein Stück Seife...
...oder etwas ähnliches ist immer ein brauchbares Mitbringsel. Wenn die Seife jetzt
auch noch eine handgemachte ist, dann gibt das dem Geschenk auch die persönliche Note.
Kurz vor Weihnachten (oder anderen wichtigen Anlässen) stehen solche Kleinigkeiten
ganz hoch im Kurs.
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Autogrammstunde
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17. Oktober 2006 |
Die Drachenbändiger von Zavandor
Na bitte, es geht doch! Auch wenn meine Spielideen immer wieder mit Absagen beglückt werden, versuch ich eben auf andere Art und Weise das Spiel zu beeinflussen. Dieses Jahr hat der kleine auf Bohnen spezialisierte Verlag Lookout-Games zu einem Illustrations-Wettbewerb f?r das Spiel Die Drachenbändiger von Zavandor aufgerufen. Mitmachen kostet ja bekanntlich nicht wirklich viel (außer Zeit, Papier, Stifte, Ehekrisen, vorübergehende Ausquartierungen und Online-Geb?hren) - und brachte dem Drachen (Galagad) Gisem&uumL;ck/b> einen ersten Platz ein. Ja, da freut man sich schon. Und da das spielbegeisterte Volk bekanntlich dem Sammeltrieb gerade auf der SPIEL in Essen vehement nachgeht, darf ich heuer Spiele signieren. Dem Ego tut soetwas - so dann auch wirklich Leute das Spiel signiert haben wollen - gut.
Alles nachzulesen auf der Homepage von Lookout Games oder der Messeneuheitenvorschauseite der Spielbox.
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Auszeichnung, oder so...
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25. September 2006 |
Zukunftspreis
hab ich einen bekommen - vom Vulkanland. Zukunftspreis bedeutet, das was da eingereicht wurde, ist interessant, vielleicht sogar neu und innovativ. Zukunftspreis bedeutet, dranzubleiben an der Sache - das Netzwerk zu nutzen, das das Vulkanland bietet. Zukunftspreis bedeutet, in einem Folgejahr nocheinmal einzureichen. Denn dann gibt's vielleicht sogar Geld und nicht nur Ruhm.
Eingereicht wurde ein Konzept namems spielfunke. Dahinter steckt die Idee gemeinsam mit der Region das Medium Gesellschaftsspiel zu nutzen, um Selbstverständnis zu fördern und Menschen zu zeigen, wie schön und lebenswert die Region ist. Was gibt es Wirkungsvolleres, als wenn sich Menschen freiwillig in geselliger Runde spielerisch mit einem Thema auseinandersetzen? Kann man mehr erwarten, als dass Menschen Bilder in ihrem Kopf entstehen lassen, Bilder zur Region. Und genau dann ist der spielfunke Übergesprungen. Und das ist schön.
Und aus diesem Grund wird hier in den kommenden Monaten ein kleines Portal entstehen; voraussichtlich unter www.atelier198.com/spielfunke - das ist aber noch nicht ganz fix, denn zuerst wollen noch einige Gespräche geführt werden.
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Once Upon a Blog
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8. Juni 2006 |
Motivation
ist ein flüchtiges Ding. Konsequentes Bloggen braucht aber eben genau das; in
gro?en Mengen. Weblogs sind eine wirklich großartige Sache. Und wenn sie sonst
schon niemand liest, dann kann der Autor immer noch selbst nachschlagen, was
denn so die Gedanken waren. Früher, als alles besser war.
Aus eher historischem Wert sei hiermit der Link zu dem Quasi-Vorgängern des
atelier198 in bloggisher Form
und ein,
zwei fr?hen Versuchen der
Selbstdarstellung online publiziert. Verdammt die Zeit vergeht wirklich rasch.
Und im selben Tempo haben wir Konzepte gewechselt. So wie Unterhosen jeden Tag.
Ehrlich!
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Goldener Boden
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16. April 2006 |
Handwerk soll so einen haben. Langsam wächst unsere Seite.
Und zwar er&/ouml;ffnen wir die Abteilung "Handwerk". Dort sind gleich zwei neue Seiten
zu bewundern. Eine über Wärmflaschen und eine über Saugnäpfe.
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Männer in Rücken
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16. April 2006 |
Broch Wieder einmal ein Spiel. Ein Klassiker. Fast. Es geht wieder einmal
um sich entwickelnde Landschaften. Diesmal aber bevölkert von Schotten. Und wie wir wissen,
sind Schotten, so notwendig, ein streitbares Volk.
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Die Post bringt allen was
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4. April 2006 |
You'v got mail Damit das bei uns auch so ist, gibt es ab sofort
eine nigel-nagel-neue Kontaktseite. Jetzt wollen wir dann keine fadenscheinigen
Entschuldigungen im Stile von "Ich hätt' mich ja gemeldet, abern ich hab' ja keine
Adresse gewusst..." mehr hören!
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Sanfte Hügel, wilder Wein
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3. April 2006 |
Vulkanland Lebt man eine Weile in der Süd-Ost-Steiermark,
auch bekannt als das Steirische Vulkanland,
beginnt man doch mit der Zeit sich mit der Region auseinander zu setzen.
Wir haben das natürlich auch gemacht. Mit einem Spiel. [mehr...] |
Fotoalbum
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3. April 2006 |
Benedikt im Bilde Nachdem wir immer wieder von (meist) verwandten
Leuten um neue Benedikt-Fotos gefragt werden, haben wir uns entschlossen, hier ein
kleines Benedikt-Fotoalbum einzurichten. Wir werden uns bemühen, jede Woche ein neues
Bild hinzuzufügen. [mehr...] |
Hänsel und Gretel
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2. April 2006 |
Brotbresl Es gibt im guten Webdesign etwas, das eigentlich zwei
Kinder alleine im Wald ohne PDA und GPS erfunden haben. Da hat es dann allerdings
auch nicht so gut funktioniert. Breadcrumbs sind meist im oberen Bereich
einer Webseite zu finden (ja, genau da) und zeigen strukturiert an, wo sich der
Besucher befindet. |
Auch wenn die warme Jahreszeit wieder kommt
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1. April 2006 |
Kunsteis Keine blöde Witze über das Datum. Bitte. Wir haben die Zeit, die andere
zum Scherzen verwendet haben, genutzt. Der dreidimensionale Prototyp zu Eisig! nimmt
langsam Form an. Das ist schön. Nur können wir uns nicht recht entscheiden
welcher denn nun hübscher ist. [mehr...] |
Infos zur Spielosophie
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28. März 2006 |
Rund ums analoge Spiel Die Vermutung liegt nahe, dass uns das Spiel
in welcher Form auch immer sehr nahe liegt. Einige Gedanken, was denn da sonst noch so
dahinter stecken könnte. Aber alles analog. Diesmal zumindest. [mehr...] |
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Schwein |
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Gras |
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